Die Latenz beim Cloud Gaming
Cloud-Gaming-Latenz umfasst sechs Teilwege, nur die Entfernung ist unvermeidbar. Spielmodus und Ethernet kosten nichts und sparen oft mehr Zeit als der Rest.
Aktualisiert am
Woher kommen die Millisekunden
| Schritt | Größenordnung | Können Sie etwas tun? |
|---|---|---|
| Controller zu Ihrem Gerät | 1 bis 8 ms | Ja, USB ist schneller als Bluetooth |
| Ihr Gerät zum Rechenzentrum | 5 bis 25 ms | Ein wenig, über das lokale Netzwerk |
| Die Konsole berechnet das Bild | 16 bis 33 ms | Nein |
| Bildkodierung | 5 bis 12 ms | Nein |
| Rückweg zu Ihnen und Dekodierung | 10 bis 30 ms | Ein wenig |
| Darstellung auf dem Bildschirm | 5 bis 80 ms | Ja, sehr viel |
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Die letzte Zeile ist am wenigsten bekannt und am teuersten. Ein Fernseher im Kinomodus kann allein 80 ms hinzufügen, mehr als die gesamte Netzwerkstrecke.
Die Einstellungen nach Wirksamkeit geordnet
- Den Spielmodus des Fernsehers am verwendeten Eingang aktivieren: 20 bis 80 ms sparen, kostenlos
- Den Computer per Ethernet statt per Wi-Fi verbinden: 5 bis 20 ms und vor allem deutlich weniger Schwankungen
- Wi-Fi auf 5 GHz umstellen, wenn Ethernet nicht möglich ist: Das 2,4-GHz-Band ist durch benachbarte Netzwerke überlastet
- Den Controller per USB statt per Bluetooth verbinden: 4 bis 7 ms
- Laufende Downloads im Netzwerk beenden: Sie verursachen Ruckler, die schlimmer sind als eine langsame Verbindung
Die Stabilität ist wichtiger als die Download-Geschwindigkeit
Ein 1080p-Stream mit 60 fps benötigt 15 bis 25 Mbit/s. Darüber hinaus bringt eine höhere Download-Geschwindigkeit nichts. Sichtbar ist der Jitter: die Schwankung der Übertragungszeit von einem Paket zum nächsten. Eine Verbindung mit 100 Mbit/s, die um 40 ms schwankt, liefert ein weniger angenehmes Bild als eine vollkommen stabile Verbindung mit 30 Mbit/s.
Ein gewöhnlicher Test der Download-Geschwindigkeit misst die Geschwindigkeit, nicht die Stabilität. Der Ploud-Eignungstest misst beides in etwa 30 Sekunden in Ihrem Browser.
Was je nach Genre spielbar ist
| Wahrgenommene Gesamtlatenz | Was gut spielbar ist |
|---|---|
| Unter 60 ms | Alles, einschließlich kompetitiver Shooter |
| 60 bis 100 ms | Open World, Abenteuer, Rennspiele, Rollenspiele |
| 100 bis 140 ms | Spielbar, bei schnellen Reaktionen spürbar |
| Über 140 ms | Bei den meisten Actionspielen störend |
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Ploud zielt auf 60 bis 100 ms ab, da die Konsolen in Frankreich gehostet sind und nicht am anderen Ende Europas. Die Entfernung ist der einzige Faktor, der sich nicht ausgleichen lässt: Das Licht benötigt in einer Glasfaser bereits etwa 10 ms für einen Round-Trip zwischen Paris und Marseille.
Messen Sie, was Ihre Verbindung erreicht, ohne sich anzumelden.
Häufige Fragen
Welche Latenz benötigen Sie für Cloud Gaming?
Bei einer Ende-zu-Ende-Latenz unter 100 ms können Sie die meisten Solospiele, Open-World-Spiele und Rennspiele komfortabel spielen. Unter 60 ms können Sie kompetitive Shooter spielen.
Welche Download-Geschwindigkeit benötigen Sie?
25 Mbit/s im Download reichen für 1080p bei 60 fps aus, 40 Mbit/s bieten Spielraum. Darüber hinaus bringt eine höhere Download-Geschwindigkeit nichts.
Reicht Wi-Fi aus?
Eine Wi-Fi-Verbindung mit 5 GHz in der Nähe der Provider-Box reicht aus. Das 2,4-GHz-Band ist häufig durch benachbarte Netzwerke überlastet und verursacht Ruckler. Ethernet bleibt die bessere Wahl, wenn ein Ethernet-Anschluss erreichbar ist.
Warum erhöht mein Fernseher die Latenz?
Weil er das Bild vor der Anzeige verarbeitet: Glättung, Zwischenbildberechnung, Rauschunterdrückung. Der Spielmodus deaktiviert diese Verarbeitung und spart je nach Modell 20 bis 80 ms.
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